2: 编辑器
编辑器由一个舞台、一个时间线和一个检查器组成。您可以添加媒体,将其放置在舞台上,并与音频一起播放。
2.1: 媒体库
一切都从左侧的媒体库开始:图像、视频和音频。您可以导入文件,或在录音室中现场捕捉它们。每个项目都有缩略图,因此库一目了然:视频显示海报帧,音频显示波形。一个轨道是音频,它是整个演示运行的时钟,因此它的长度就是演示的长度。
2.2: 录音室
您不必带媒体。工作室直接将内容捕捉到库中:
- 麦克风,用于旁白,
- 屏幕、标签或窗口,将标签音频和麦克风混合成一个音轨,以及
- 摄像头。
带旁白的屏幕录制通常是演示视频的全部原始素材,准备好进行字幕和剪辑。
2.3: 舞台和时间线
您将一个项目拖到舞台上并调整到合适的大小,然后设置它在时间轴上出现和离开的时间。拖动时间轴会同时移动音频和舞台,因此您始终是在与声音进行编辑。选择一个项目以打开其检查器;单击舞台上的空白区域以返回到演示设置:标题、尺寸、导出帧率和默认语言。
2.4: 过渡和相机移动
有两种运动方式,均不使用关键帧:
- 过渡 在进入和退出时运行一次:淡入淡出、缩放、擦除、卡片等,来自共享集合。
during动画 在项目的整个生命周期内运行:推、拉、平移、肯·伯恩斯、漂浮、摇摆、脉动。一个缓慢的受控缩放是一个选择,而不是要绘制的曲线。
两者在实时预览中驱动相同的 CSS 类,并在渲染器中驱动相同的画布曲线,因此您在编辑器中设置的移动就是您在导出中获得的移动。